3Dевятое. Настольная психологическая игра

Наличие:

Нет в наличии


9,000.00  руб.

Нет в наличии

Трансформационно-полевое пространство «3Dевятое» (Психологический игровой инструмент)
Автор игры: Фотиева Анастасия Николаевна

Форматы игры: Индивидуальный, Групповой (открытый и закрытый), семейный (парный).
Игра универсальная, работает с любым клиентским запросом
Количество игроков: оптимальное и рекомендованное — от 1 до 6 участников за игру; максимальное — до 8 участников.
Время игры: от 2 до 5 часов, в зависимости от количества участников, формата игры и сложности работы.

«Пойди туда — не знаю куда, принеси то — не знаю, что» — помните такую фразу из сказки? Это своего рода проективный тест. Почему? Большую часть жизни мы ходим, руководствуясь внешними или внутренними ориентирами. Чаще всего идём туда, куда нам надо или туда, куда нас вынуждают идти. Или просто плывем по течению. Это привычные пути-дорожки. Ими пронизано прошлое, из него тянутся ниточки через настоящее в будущее. «Пойди туда — не знаю куда, принеси то — не знаю что» — это слова побуждения человека к самостоятельному поиску и выбору собственного жизненного пути.
«Пойди туда — не знаю куда, принеси то — не знаю что» — типичная жизненная задачка, которую должен решить каждый. Выбрать, куда пойти учиться, затем работать, да, и вообще, куда идти во взаимоотношении с окружающим миром. Вторая часть выражения — это, скорее, то, что человек должен вынести из своего жизненного пути, т.е. смысл жизни, который он должен найти. В любом случае нет готовых рецептов.
Слово «Тридевятое» очень часто встречается применительно к русским народным сказкам, как синоним выражения «очень далеко». Но это «далеко» имеется в виду так далеко, куда ты ещё не ходил и где ещё не был. А «Пойди туда — не знаю куда, принеси то — не знаю что» — указывает на конкретное направление движения — внутрь себя, чтобы человек познакомился с самим собой и вспомнил, раскрыл в себе весь потенциал, заложенный в нём. Вот и получается:
«Пойди вглубь себя, познай себя и вернись измененным».

«3Dевятое» — это увлекательный игровой трансформационно-полевой инструмент с психологическими элементами (кататимными и архетипическими образами, арт-терапией и сказкотерапией).
Это игра – путешествие в неведомую страну с испытаниями, приключениями, фантастическими персонажами и помощниками, удивительными местами.
Уникальность данного инструмента в том, что поле игры не статично, оно наполняется и формируется игроками в процессе игры.

3Dевятое происходит от слова 3D – трёхмерное пространство. Это такое пространство, где есть: поле, объект в поле и сам игрок, со своими чувствами, мыслями и действиями. Не будет одного – не будет и всего остального.
«3Dевятое» — это объемная модель запроса игрока.

Задача каждого игрока – отправиться «туда – не знаю куда», вернуться из путешествия с «тем – не знаю чем», а что это будет – большой секрет.

Как играть в игру? 
Всем игрокам необходимо сформулировать запрос на игру. Это игра – путешествие в неведомую страну с испытаниями, приключениями, фантастическими персонажами и помощниками, удивительными местами. Игрок будет передвигаться по игральному полю броском кубика как шахматные фигуры. По методу синхроничности он будет попадать в игре на те позиции, которые соответствуют его состоянию на момент игры. Этот процесс проходит азартно и интересно. Задачей в игре будет «пойти туда, не знаю куда» и найти «то, не знаю что» и благополучно вернуться назад.

Карты к игре содержат в себе символдраматические мотивы и архетипические образы, которые в свою очередь являются мощным катализатором для запуска внутренних и глубинных процессов. Работа с картами ведется по принципу Ассоциации, но возможно и прибегать к дополнительной интерпретации образов.
Комплект состоит из 6 колод по 60 карт. Всего в наборе 360 карточек с текстом игровых событий и действий для вызовы ассоциации.
Колоды делятся на 6 тем:
• Персонаж (люди и животные);
• Предмет (предметы);
• Действия (игровые действия);
• Место (место события);
• Качество (качество объекта или явления);
• Событие (какое-то жизненное событие).
Также положительно работает арт-терапевтический элемент игры — фиксация путешествия в виде рисунка.

Целевая аудитория игры: дети старше 14 лет и взрослые. (14+)

Этот инструмент может быть полезен в следующих случаях:
— Поиск смысла жизни;
— Сценарии жизни (Родовые, Кармические, Личные);
— Денежные вопросы;
— Взаимоотношения;
— Достижение цели;
— Поиск причины;
— Принятие решений;
— Психосоматические заболевания;
— Поиск ресурсов;
— Работа с травматическим опытом;
— Самопознание и личностный рост;
— Стратегия и поведение;
— Работа с любой жизненной ситуацией;
— Работа с эмоциями, убеждениями, действиями;
И многое другое…

Данный инструмент имеет две консультативные задачи: диагностика и коррекция (терапия).
На диагностическом уровне инструмент помогает изучить и глубже понять запрос клиента. В результате чего появляется возможность и его скорректировать. Коррекция происходит автоматически. Механизм игры построен таким образом, что выход из игры возможен только при достижении внутренних изменений.

Игра имеет три взаимосвязанных задачи:
Поиск входа в пространство запроса. Поиск и достижение «Того, не знаю чего». Поиск выхода из данного пространства. Данные задачи достигаются в игре постепенно.

Всего за одну игровую сессию через ряд важных осознаний можно:
— Достигнуть понимания собственной жизни, проблемы, ситуации, причин происходящего;
— Прояснить события, происходящие в реальной жизни и их связи с внутренним состоянием;
— Выявить и устранить препятствия в достижении поставленных целей;
— Спрогнозировать развития событий в реальной жизни;
— Выявить «слепые пятна», «Тень», негативные паттерны поведения, подсознательные страхи, депрессивные настроения, проблемные жизненные сценарии;
— Принять решение;
— Найти необходимые ресурсы для решения проблемы.
И многое другое…

Комплектация:
Коробка для хранения игры,
одно красочное игровое поле размером 60х60 см на ткани,
6 колод карт по 60 карточек со словами (4,8х4,8 см, скругление, матовая ламинация, плотность 300 г/кв.м),
игральные кубики – D6, D10 2 шт.,
2 авторских ассоциативных кубика,
8 игровых фишек,
Инструкция,
Обучение у автора 1,5-2 часа (онлайн),
Электронная версия для онлайн работы,
Сертификат (после обучения).

Размер коробки: 25х17х5 см.

Дополнительно для игры понадобятся: листы бумаги А4 для печати бланков; фломастеры или цветные карандаши, простой карандаш и ластик, точилка, штрих-корректор (чтобы исправлять рисунок) для создания иллюстраций к процессу.
Для работы с инструментом достаточно игрового комплекта. Дополнительно рекомендуется приобрести авторский набор ассоциативных карт «Старая Сказка на Новый Лад», который можно использовать в игре при работе с детьми, как альтернативный комплект карт или для дополнительной нагрузки.
Рекомендована для любых психологов, психотерапевтов, коучей и иных помогающих практиков и фасилитаторов, специалистов по МАК, педагогов, в частности сказкотерапевтов, символдраматистов.

Вес 600 g
Габариты 25 × 17 × 5 cm

Всего 0 отзывов

0.0 общее
0
0
0
0
0

Отзыв для “3Dевятое. Настольная психологическая игра”

Отзывов нет. Напишите первым!