Сценарий 1.0 Life Script (Конфликт). Настольная психологическая игра.
Автор игры: Фотиева Анастасия Николаевна
Форматы игры: Индивидуальный, Групповой (открытый и закрытый), семейный (парный).
Игра универсальная, работает с любым клиентским запросом.
Количество игроков: от 1 до 4 участников за игру. Максимальное число может достигать до 8 участников при возможности ведущего поддерживать групповую динамику.
Время игры: от 2 до 5 часов, в зависимости от количества участников, формата игры и сложности работы.
Сценарий 1.0 – Психологический игровой инструмент по выходу из лабиринта Жизненных Сценариев и Конфликтных Ситуаций (Трансактный Анализ и Конфликтология).
У каждого человека есть свой Сценарий, созданный им в детстве. Этот сценарий определяет жизнь человека, влияет на его взаимоотношения с другими людьми.
И, как в любой истории, сценарий имеет начало, середину и конец. В нем присутствуют герои, героини, злодеи, и второстепенные персонажи, также как и основная тема и отдельные сюжетные линии. Конфликты, интриги, проблемы. Сценарий жизни может быть комичным или трагичным, восхитительным или скучным, вдохновляющим или позорным.
Взрослея, человек способен сознательно изменить способ реагирования и выйти из сценария! Судьба каждого человека определяется в первую очередь им самим, его умением мыслить и разумно относиться ко всему происходящему в окружающем его мире. Человек сам планирует собственную жизнь.
Если вам не нравится сценарий вашей жизненной ситуации, вы можете из него выйти.
Что для этого нужно? — Начать жить осознанно. Осознать, какой ваш конфликт, какую роль вы в нем занимаете.
С чего начать? — Выйти из конфликта. Применить знания и решения, осознанные во время игры.
Поле игры представляет собой набор из Лабиринт Сценария. Каждому игроку предстоит исследовать его, изучая детали своего сценария и конфликта. Трансформация будет происходить за счет осознания своего места в конфликте и жизненном сценарии, событий, роли, мотивов и причин. В процессе игры игрок будет работать со своим запросом через призму своей жизни, анализируя ее в двух плоскостях: сознательное отношение к предлагаемым вопросам и бессознательное или рассуждение на тему: «а что если это на самом деле вот так…».
Целевая аудитория игры: дети старше 14 лет и взрослые. (14+)
Это универсальный инструмент для работы с конфликтами (внешними и внутренними), проблемными ситуациями и взаимоотношениями, психосоматическими симптомами. Must have для любого психолога, практикующего работу с конфликтами.
Сферы ее возможностей:
— Сценарии жизни (Родовые, Кармические, Личные);
— Конфликты;
— Денежные вопросы;
— Взаимоотношения;
— Поиск причины;
— Принятие решений;
— Психосоматические заболевания;
— Поиск ресурсов;
— Работа с травматическим опытом;
— Самопознание и личностный рост;
— Стратегия и поведение;
— Работа с любой проблемной жизненной ситуацией;
— Работа с эмоциями, убеждениями, действиями.
И многое другое…
Данная игра базируется на идее, что в основе любого Сценария лежит Конфликт.
Психология Конфликта позволяет проработать конфликтные ситуации и найти решение, которое устроит игрока. Теория Сценариев Эрика Берна дает дополнительное видение наших действий в данном конфликте исходя из нашего жизненного сценария.
Психологической задачей игры является: выявление и проработка внутренних и внешних конфликтов, которые лежат в основе жизненных событий клиента. А также усвоение негативного опыта с целью формирования корректного поведения.
Передвижение по полю игры с целью исследования и анализа Жизненного Сценария, осознания главного Конфликта, который послужил причиной для возникновения Сценария.
Всего за одну игровую сессию через ряд важных осознаний можно:
— Проанализировать личный жизненный сценарий и увидеть его влияние на конфликт;
— Поднять глубинные вопросы;
— Понять роли, мотивы, действия участников конфликтного взаимоотношения;
— Найти выход из любого конфликта;
— Достигнуть понимания собственной жизни, проблемы, ситуации, причин происходящего;
— Прояснить события, происходящие в реальной жизни и их связи с внутренним состоянием;
— Выявить и устранить препятствий;
— Спрогнозировать развития событий в реальной жизни;
— Выявить «слепые пятна», «Тень», негативные паттерны поведения (хождения по кругу), подсознательные страхи, депрессивные настроения, проблемные жизненные сценарии;
— Найти необходимые ресурсы для решения проблемы.
И многое другое…
Комплектация:
Коробка для хранения игры,
одно игровое поле 60х60 см на ткани (блэкаут),
18 карт, объясняющих позиции на поле (бумага 300 гр\м, матовая ламинация),
Игральные кубики – D6, D12,
8 игровых фишек,
Инструкция,
Обучение у автора 1,5-2 часа (онлайн),
Электронная версия для онлайн работы,
Сертификат (после обучения).
Размер коробки: 17х13х4,5 см.
Дополнительно для игры понадобятся: листы бумаги А4 для печати бланков, ручки или карандаши для записи.
Для игры достаточно игрового набора. Однако рекомендуется использовать совместно со сторонними Метафорическими Ассоциативными Картами. В данном случае необходимы любые скрипто-карты, сценарные карты, сюжетные и ситуативные колоды, а также ресурсные. Рекомендуется приобрести авторскую колоду – Scriptum.
Рекомендована для начинающих и опытных психологов и психотерапевтов. А также для других лиц помогающей профессии, которые владеют знаниями в области Конфликтологии, Трансактного Анализа.
Отзывов еще нет