ПсиКлассики. Психологический игровой инструмент

Доступность:

В наличии


1200,00  руб.

В наличии

Автор методики: Анастасия Николаевна Фотиева
Художник по полю: Марина Исаева

«ПсиКлассики» — это увлекательный игровой инструмент (игровая платформа) для индивидуальной или групповой работы с жизненными циклами, возрастными этапами и нормативными кризисами развития через ассоциативные карты.
Уникальность данного инструмента в том, что игровых аналогов данному инструменту нет. Инструмент охватывает все возрастные этапы жизни человека, включая моменты до зачатия и после смерти, а также сам процесс рождения.
Поле инструмента представляет из себя набор карт-полей из 10 жизненных этапов, которые между собой складываются в одну линию жизни. А какой она будет, определяет каждый игрок. На каждой карте есть место под ассоциативную карту, которую выкладывают поверх, 31 позиций на линии. В процессе игры игроки будут прыгать по таким местам на линии жизни и изучать события из прошлого или будущего.
Сам процесс работы напоминает игру в Классики, когда игрокам приходится буквально «прыгать» по клеткам и выстраивать свою «дорогу жизни».
Инструмент предполагает под собой несколько вариантов использования для разных психологических задач и групп лиц.

Данный инструмент является метафорой того, как выглядит для нас наш жизненный путь, если посмотреть на него с позиции детской игры в «Классики». Наша жизнь представляет из себя те же «классики», где мы перепрыгиваем из одного «класса-этапа» в другой. Как можем и умеем. Иногда также толкаем перед собой «битку» с негативным опытом. И точно также иногда сходим с дистанции преждевременно, если не способны соблюдать придуманные нами же правила.
Вторая метафора – времена года, как цикл жизни. Где все меняется. Как природа обновляется каждый год, так и у нас есть уникальная возможность начать свою жизнь заново, если на каком-то этапе сбился. Или вернуться в нужный «класс» и прожить урок снова, усвоив и приняв весь необходимый опыт.
«ПсиКлассики» — это игра в классики со своим бессознательным.

Всем игрокам необходимо сформулировать запрос на игру. Запросом называется явно выражаемая клиентом просьба или жалоба, содержащая словесную формулировку своих трудностей, разрешения которых он ждет от игры. Он может быть направлен на помощь, информацию, трансформацию, снятие симптома, развитие и саморазвитие. Данный запрос может быть напрямую направлен на преодоление нормативного жизненного кризиса. Или косвенно предполагать под собой незавершенный процесс данного перехода.
Игровой инструмент может использоваться для исследования различных клиентских запросов с диагностической, консультативной, психокоррекционной (терапевтической) целью в парадигме нормативных жизненных этапов и кризисом. В частности, рекомендуется для работы с травматическим содержанием на разных этапах жизни, для поиска скрытых или потерянных ресурсных состояний.

В игре предусмотрены несколько вариантов и способов работы, в которой также будет меняться игровая задача.
Инструмент позволяет выстраивать линию жизни как в прошлое, так и в будущее. А также работать с инкарнационными зарядами и опытом прошлой жизни.

Игра отлично подойдёт преимущественно для индивидуальной консультации, малых групповых и семейных форматов. Кроме всего прочего, игра является прекрасным инструментом для старшего подросткового возраста (14+).
Инструмент необходимо использовать совместно с Метафорическими Ассоциативными Картами. Колода карт подбирается под тему запроса.
Инструмент можно использовать очень часто, каждый раз меняя запрос или тему.
Наиболее эффективным и рекомендованным считается индивидуальный формат. Игра максимально рассчитана на 5-6 человек.

Это универсальный инструмент великолепно работает с любой темой, запросом, проблемой через активное исследование возрастных этапов и кризисов.

Этот инструмент может быть полезен в следующих случаях:
— Поиск смысла жизни;
— Сценарии жизни (Родовые, Кармические, Личные);
— Инкарнационные заряды (Опыт прошлой жизни);
— Преодоление кризисов;
— Поиск причины;
— Принятие решений;
— Психосоматические заболевания;
— Поиск ресурсов;
— Работа с травматическим опытом;
— Самопознание и личностный рост;
— Стратегия и поведение;
— Работа с любой жизненной ситуацией;
И многое другое…

Всего за одну игровую сессию через ряд важных осознаний можно:
Получить более полное и глубокое понимание своего запроса;
Увидеть модели и стратегии своего поведения в рамках запроса;
Осмыслить и прожить в игровом пространстве жизненную ситуацию;
Найти и устранить блоки и преграды;
Исследовать свои эмоции, убеждения, стратегии поведения;
Поднять глубинные вопросы;
Достигнуть понимания событий жизни, проблемы, ситуации, причин происходящего;
Прояснить события, происходящие в реальной жизни и их связи с событиями в прошлом;
Спрогнозировать развитие событий в реальной жизни;
Выявить «слепые пятна», «Тень», негативные паттерны поведения (хождения по кругу), подсознательные страхи, депрессивные настроения, проблемные жизненные сценарии;
Найти необходимые ресурсы для решения проблемы.
И многое другое…

Комплектация:
Коробка для хранения игры,
10 частей игрового поля на картоне (14,8х21 см, ламинация),
набор игровых фишек,
2 игральных кубика D6,
Инструкция.

Дополнительно для игры понадобятся: листы бумаги А4, ручки или карандаши для записи; любые Ассоциативные Карты. Дополнительно  можно пройти обучение у автора (1500 рублей, 45 минут) с получением сертификата.

Рекомендована для психологов, психотерапевтов, коучей и иных опытных помогающих практиков и фасилитаторов, специалистов по МАК, педагогов.

Вес 300 г

Основано на 0 отзывах

0.0 рейтинг
0
0
0
0
0

Оставьте отзыв первым “ПсиКлассики. Психологический игровой инструмент”

Отзывов еще нет