Какая бы дурь Вам ни пришла в голову, у Вас всегда найдутся единомышленники.
Авторы игры: Маринченко Светлана, Старикова Татьяна
Форматы игры: групповой открытый (случайный состав игроков), групповой закрытый (корпоративный).
Возможные запросы для игры:
Как найти клиентов, партнёров, сотрудников?
Как расширить свою сеть деловых и личных знакомств?
Как рассказать, заявить о себе?
Как признать и проявить свою экспертность?
Как меня видят и воспринимают другие?
Как развить креативное мышление?
Как заявить о себе, о своих талантах, идеях, проектах?
Какие ограничивающие убеждения мне мешают?
Как наладить деловые и личные связи?
Как сплотить команду?
Количество игроков: от 5 до 10 участников, оптимально – 10 человек.
Время игры: 2-2,5 часа в зависимости от количества игроков.
«Нетворкинг. Без пафоса и официоза» — психологическая игра-тренинг для широкой аудитории; позволяет быстро и без барьеров познакомиться, выстроить полезные связи.
Это игра для всех, кто хочет:
— найти клиентов, партнёров, единомышленников;
— приятно и нескучно провести время в лёгкой игровой атмосфере;
— прокачать навыки самопрезентации, убеждения, коммуникативных компетенций;
— почувствовать свою значимость в команде, проявиться и дать старт новым проектам;
— весело, с юмором, без пафоса и официоза блеснуть экспертностью и обрести новых друзей.
«Нетворкинг. Без пафоса и официоза» — это игра-воронка продаж, которая позволяет собрать за одним столом более 10 участников, рассказав о каждом из них, и подчеркнуть свой уровень экспертности, заинтересовать своими проектами, услугами.
Цели игры:
— создать управляемый нетворкинг* с непринужденной атмосферой;
— быстро и без барьеров ближе познакомить игроков;
— отработать навыки самопрезентации, спонтанной коммуникации, обратной связи, нестандартного мышления, убеждения, влияния, командной работы;
— расширить представление участников о себе, своих возможностях и производимом впечатлении;
— наладить деловые и личные связи;
— сплотить команду.
Игра будет актуальна на:
— бизнес-завтраках, ужинах деловых знакомств;
— нетворкингах с открытым составом участников;
— мероприятиях различной тематики с отдельной нетворкинг-зоной;
— pre-party/after-party;
— тренингах по коммуникативным компетенциям, уверенному поведению, построению личного бренда, креативности, публичным выступлениям, актерскому мастерству;
— командообразующих мероприятиях, тимбилдингах;
— неформальных встречах, праздниках, вечеринках.
Правила игры вариативны, поэтому игра применима под разные задачи, как в кругу незнакомых людей, так и среди коллег, друзей. Играть в нее можно неоднократно, изменяя варианты заданий. Подробные правила игры описаны в методическом пособии.
Что дает проведение игры ведущему:
— Нетворкинг и тимбилдинг под ключ. Не нужно придумывать программу, заботиться о реквизите и сценарии. Задания в игре, их последовательность и тайминг направлены на поддержание интереса участников и групповой динамики.
— Возможность деликатно, комфортно, легко вовлечь людей в знакомство и общение. Вам не придётся заполнять неловкие паузы, бороться с атмосферой скуки и преодолевать сопротивление участников. Игра наполнена короткими, яркими, интересными заданиями. В игровой механике заложен эффект неожиданности и драйва.
— Геймификацию для проведения собственных тренингов. Игру можно применять как целиком, так и использовать отдельные игровые механики в тренинге. Это внесет в мероприятие разнообразие, вариативность, увеличит вовлеченность участников.
— Инструмент собственного продвижения и элемент формирования воронки продаж. В отличие от типовой психологической игры на 4-5 игроков, «Нетворкинг. Без пафоса и официоза» проводится в кругу от 5 до 15 участников. Это дает вам живой контакт с расширенной аудиторией, возможность представить свои услуги, продукт.
— Роль ведущего подчеркивает экспертный статус, делает центром притяжения внимания, формирует доверие. В игре-тренинге создаются уникальные условия для формирования клиентской базы.
Целевая аудитория: от 18 лет, широкий круг участников.
(Возрастное ограничение: 14+)
В ходе игры, помимо проработки вопросов из практических заданий, участники прорабатывают личные запросы из области: самоидентификации, самореализации, самопрезентации, командообразования и коммуникативных компетенций.
Комплектация игры:
1. Тканное игровое поле 50х70 см – 1 штука
2. Методическое пособие — 1 штука
3. Цветные фигурные фишки – 10 штук
4. Шестигранные кубики – 2 штуки
5. Карточки с вопросами – 6 штук
6. Карточки «ИЛИ» — 10 штук
7. Карточки «3 черты» — 3 штуки
8. Упаковочная коробка – 1 штука
9. Мешочки – 2 штуки
Обучение входит в стоимость игры, проходит онлайн 1 час с одним из авторов игры. После обучения выдается сертификат ведущего игры.
Специально для ведущих игры-тренинга создан чат, в котором осуществляется поддержка авторами игры, решаются актуальные вопросы, происходит обмен опытом.
Игру-тренинг может проводить: игропрактик, психолог, бизнес-тренер, ведущий мероприятий, нетворкер, специалист помогающих профессий, эксперт определенной профессиональной области. Специального образования для проведения игры не требуется. Игру имеет право проводить ведущий, прошедший обучение у авторов игры.
Хочешь идти быстро — иди один. Хочешь идти далеко — иди вместе.
Отзывов еще нет