,

Лабиринт Смыслов. Электронная коучинговая игра


15000,00  руб.

Авторы игры: Светлана Шаталина, Елена Немчикова 

Коучинговая игра «Лабиринт Смыслов» инструмент, помогающий взглянуть участникам со стороны на насущные вопросы и найти наилучшие решения, как в полноценном цикле коуч-сессий. Игра «Лабиринт смыслов» основана на проективной методике, которая работает через ассоциации, ментальные (мысленные) структуры, которые пришли игроку на уровне взаимодействия с бессознательным.

Цель игры: Поиск смыслов, истинных потребностей и своих мотивов для достижения желаемого с формированием по итогу игры последовательности шагов для достижения своей цели

Результаты игры: план действий. В любой ситуации все начинается с мыслей, а результатом являются действия человека. Игра позволяет простроить стратегии движения к решению важных для участников вопросов.

О чем игра:
Надпись, найденная на одном из древнейших лабиринтов, гласит: «Безумие или смерть — вот что находит здесь слабый и порочный, одни лишь сильные и добрые находят здесь жизнь и бессмертие».
Лабиринт — это место, наделенное особой силой. Оно воплощает зону перехода между двумя мирами, а сам лабиринт является символическими вратами.
Зайдя в Лабиринт своего бессознательного в нашей игре, и вы познакомитесь лицом к лицу со своими страхами и установками, которые могут сдерживать вас от реализации задуманного.
В процессе игры Вы сможете расставить приоритеты, определиться с желаниями, целями, ценностями, признать свои страхи и убеждения, понять, что сейчас препятствует задуманным изменениям.
По завершении самостоятельно создадите план действий на ближайшее время, касающийся той сферы деятельности, с которой зашли в «Лабиринт смыслов».

«Бессознательные мысли находят себе выражение необычным путем, посредством внешних ассоциаций, в форме модификации других мыслей».
З. Фрейд «Психопатология обыденной жизни».

Возможные запросы для игры
Самопознание, самореализация, проверка цели, достижение цели, поиск опоры при движении к цели.
● Найти смысл жизни в текущий момент.
● Понять мешающие и продвигающие поведенческие стратегии.
● Исследовать значение и важность насущных задач и вопросов.
● Осознать свои истинные потребности.
● Проанализировать возможные сценарии развития событий.
● Понять свои критерии мотивации.
● Создать работающий для себя сценарий развития событий.

В процессе игрок решает при помощи средств игры одну свою задачу (под индивидуальный запрос, который формулируется при входе в игру).
Играть в игру можно любое количество раз с разными запросами.

Целевая аудитория игры.
Игра будет полезна и интересна людям в личностном развитии, исследовании своих мыслей, стратегий поведения, анализе работающих паттернов и тех, которые пришло время заменить. Будет полезна тем, кто запутался и стоит перед выбором, ищет свою дорогу, и решение своей ситуации, поможет исследовать истинные желания и цели.
Игра — это инструмент для специалистов помогающих профессий, психологов, коучей, консультантов, психотерапевтов.
Может быть хорошим инструментом для работы с группой и в индивидуальном порядке, для решения важных вопросов для участников, касающихся разных сфер жизни. Может стать альтернативой пакета из 3 Коуч-сессий или быть отправной точкой в длительной индивидуальной работе, помогая создать план индивидуальной работы по темам. Что позволит прийти к результатам участникам в короткие сроки. Основная идея игры не просто подумать и осознать, а перейти в план действий и совершать задуманное.

Пожелания к профессиональному уровню ведущего игры. Желательно психологическое, коучинговое образование.

Состав онлайн-игры (Все карты встроены в игру)
● Поле
● 1 зал Спасительная нить – 32 карты.
● 2 зал Проверка Пути – 1 карта.
● 3 зал Поиск Равновесия – 70 карт.
● 4 зал Внутренние Ограничения – 70 карт.
● 5 зал Поддержка на пути – 18 карт.
● 6 зал Истинные потребности – 10 карт.
● 7 зал Переход – 1 карта.
● 8 зал Груз прошлого – 18 карт.
● 9 зал Тени – 12 карт.
● 10 зал Гора Олимп – 12 карт.
● Колода “Фокус”- 100 карт
● Карточки 12 богов – 12 карт.
● Карточки символов зала
● Обучающие материалы на Google-диске.
Инструкция
Бланк участника
Обучающий видео-ролик
Дополнительные материалы
● Вступление в поддерживающую группу.
● Сертификат ведущего.

Так же оплачивается отдельно обучение, которое включает в себя индивидуальную игру (можно изменить)

Рекомендованы метафорические ассоциативные карты: Данная игра самодостаточная и не подразумевает использование дополнительных карт)

Требования к оборудованию для проведения игры онлайн с помощью этого веб-приложения: персональный компьютер, ноутбук.
Системные требования:
1. Веб-браузер на базе движка WebKit: Google Chrome 96 и выше, Chromium 94 и выше, Яндекс.Браузер 21.9.2.172 и выше либо веб-браузер на базе движка Gecko: Firefox 94 и выше.
2. Размер окна веб-браузера не менее 1100 x7 точек.
3. Рекомендуется использование указательного устройства ввода типа «мышь» (использование для управления сенсорных экранов официально не поддерживается).
На устройства, которые не соответствуют заявленным системным требованиям, приложение не устанавливается.
Для каждого ведущего предусмотрен персональный цифровой ключ.
Доступ к игре предоставляется по индивидуальному ключу с любого устройства.
Покупатель получает индивидуальный логин и пароль к сайту и может играть с любого устройства, без привязки к конкретному устройству.

Основано на 0 отзывах

0.0 рейтинг
0
0
0
0
0

Оставьте отзыв первым “Лабиринт Смыслов. Электронная коучинговая игра”

Отзывов еще нет