Автор игры: Ольга Русинова
Состав игры:
Папка — 1шт
Игровое поле — 1шт
Инструкция — 1шт
Карточки «Положительные качества» — 26шт
Карточки «Отрицательные качества» — 26шт
Карточки «Страхи и Негативные убеждения» — 36шт
Карточки «Кейсы Положительных утверждений» — 6шт
Кубик — 1шт
Фишки — 6шт
Использование игры:
Индивидуально и в группе 2-6 человек
Продолжительность игровой сессии от 2 до 4 часов
Игру можно разделить на несколько дней и использовать в тренинговом формате
Игра «Точка Роста» — психологическая, трансформационная игра для подростков 15+ и взрослых. Играть можно с целью определения направления профессионального пути и работе с личностью для достижения цели и формированию мотивации на успех
Каждый новый ведущий игры по желанию может обратиться к автору за бесплатной сессией-знакомством и вопросам, связанных с динамикой игры.
По желанию, возможно пройти обучение игре с автором (проходит в формате клиентской игры в skype, 2500 р. / 2-2,5 часа).
Игра «Точка Роста» поможет старшекласснику определить профессиональное направление, исходя из своих личных особенностей и предпочтений, понять свои слабые и сильные стороны на пути движения к выбранной профессии и наметить Путь движения к Цели. Тестирование в начале игры поможет определить подростку направление дальнейшего профессионального пути.
Игра полезна и для взрослых, которые находятся в поиске своего жизненного и профессионального пути, желают проработать свои слабые стороны, страхи и негативные убеждения и начать путь движения к успеху.
Также, в игру можно зайти с запросов достижения цели. В этом случае, игра поможет понять причины трудностей движения и найти важные и эффективные ресурсы для продвижения.
Цель игры: для подростков — определение профессионального направления, исходя из индивидуальных особенностей игрока, выход на позицию Автора в своей жизни. Для взрослых — поиск себя, достижение целей.
Задачи игры:
— определение наиболее актуального для личности профессионального направления;
— выявление отрицательных качеств личности, которые мешают проф.определению и достижению успеха, их проработка и трансформация;
— выявление положительных качеств личности, помогающих человеку двигаться к желаемой цели;
— выявление страхов и негативных убеждений, являющихся препятствием на пути движения к успеху, и освобождение от них;
— осознание своих ресурсов и возможностей, их практическое применение;
— получение навыка планирования своей жизни и достижения поставленных целей;
— получение практических рекомендаций по дальнейшему продвижению.
Этапы игры:
Профориентационный тест
Положительные и отрицательные качества личности
Страхи и негативные убеждения. Ресурсы
Положительные утверждения
Лестница достижений — этап планирования
Задача ведущего — провести игроков «от подножия горы к её вершине», помочь в самопознании, работе над собой и планировании пути к цели.
В игре используются: профориентационный тест, МАК, техники арт-терапии и коучинговая техника «Лестница Достижений». Можно подключать любые техники, с которыми работает специалист — коучинговые, арт-терапевтические, телесные и другие — здесь есть простор для творчества.
Для более глубокого прохождения игры и процесса трансформации можно использовать разные колоды МАК на разных этапах Игры.
Рекомендуемые колоды (в комплект не входят):
на Втором Этапе, для большего творческого погружения участников, для определения отрицательных и положительных качеств личности, рекомендуется воспользоваться колодой «Архетипы личности» или другой портретной колодой, например: «Портреты и лица», «Танец образов», предварительно разделив их на «+» и «-«;
на Третьем Этапе игры, для определения страхов и их причин, а также причин рождения негативных убеждений, можно взять колоды: «Тишина», «Проекция», «ОН», «КАК», «Будущее». Полезной будет и ресурсная колода для работы: «Внутренняя опора», «Ресурсы и Силы».
Отзывов еще нет