Warning: "continue" targeting switch is equivalent to "break". Did you mean to use "continue 2"? in /home/c38551/makomania.ru/www/wp-content/plugins/revslider/includes/operations.class.php on line 2854

Warning: "continue" targeting switch is equivalent to "break". Did you mean to use "continue 2"? in /home/c38551/makomania.ru/www/wp-content/plugins/revslider/includes/operations.class.php on line 2858

Warning: "continue" targeting switch is equivalent to "break". Did you mean to use "continue 2"? in /home/c38551/makomania.ru/www/wp-content/plugins/revslider/includes/output.class.php on line 3708
Путь к себе – Волшебство самооценки. Трансформационная психологическая игра - Макомания

Путь к себе – Волшебство самооценки. Трансформационная психологическая игра

Доступность:

Нет в наличии


16500,00  руб.

Нет в наличии

Трансформационная психологическая игра „Путь к себе – Волшебство самооценки“
Автор игры: Наталья Карлин

КОМПЛЕКТАЦИЯ ИГРЫ
Настольная версия:
1. игровое поле – 1 шт., полотно размером 49*70см
2. 10 комплектов карточек с различными заданиями (всего 209 шт.):
— Воронка времени (работа с прошлым) — 15 шт.
— Озеро правды (работа с честностью к себе) – 25 шт.
— Зеркало (работа с видением себя и мира) – 15 шт.
— Гора (работа с установками, комплексами) — 34 шт.
— Мудрец (мудрые высказывания и советы) — 30 шт.
— Дремучий лес (встреча с собственными страхами и опасениями) — 29 шт.
— Болото эмоций (встреча со своими эмоциями, осознание их причины) — 19 шт.
— Водопад любви (получение ресурса из вне) — 14 шт.
— Поляна силы (восполнение внутреннего ресурса) — 18 шт.
— Путеводная звезда (работа с будущим, цели) – 10 шт.
3. кубик (6D) – 1 шт.
4. мини-фишки (с различными узорами) – 20 шт.
5. мини-кристаллы из пластика – 100 шт.
6. тканевый бархатный мешочек для кристаллов – 1 шт.
7. мешочек для хранения игры – 1шт.
8. инструкция ведущего – 1 экз.
9. упаковка – твёрдая папка – 1шт.

Материалы для скачивания в эл.виде:
1. фото игры
2. инструкция ведущего игры
3. презентация игры в PowerPoint – (для проведения игры в Skype, Zoom)
4. обучающие видео по блокам игры

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРЫ
• Индивидуально при работе с клиентом в рамках коуч-сессии или консультации.
• В групповом формате (от 2 до 5 участников).
• Продолжительность игровой сессии от 1,5 до 4 часов.
• Игра может использоваться многократно на разные запросы клиента.

В СТОИМОСТЬ ИГРЫ ВХОДИТ ОБУЧЕНИЕ

Все электронно-информационные материалы и видео об игре находятся на гугл-драйв диске. После приобретения игры ведущий включается в закрытую группу «Ведущие игры Путь к себе».

Новый ведущий игры может пройти бесплатную сессию „Вопрос-ответ“ по динамике игры с автором, отправив запрос в личном сообщении.

УНИВЕРСАЛЬНОСТЬ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ИГРЫ
„Путь к себе — Волшебство самооценки“ — это универсальная глубокая игра, которая позволяет прорабатывать любой запрос через призму работы с самооценкой и внутренним миром. Ведущий может помочь клиенту сформулировать запрос или проблему на игру, которую клиент хочет улучшить..
В процессе идёт работа с прошлым, настоящим и будущим. Игрок проходит 5 следующих уровней, получая силы и тем самым расширяя своё сознание и возможности: Смелость, Прощение и Ответственность, Принятие и Благодарность, Позволение, Любовь.
Суть игры: Пройти путь, с каждым уровнем повышая свои вибрации, и очистить своё Я (свой алмаз) от блоков, мешающих реализации запроса.
Ведущий помогает сформулировать игроку личный запрос исходя из его внутренних потребностей и сопровождает его в игре, наблюлая за его поведением и ходом мыслей.
Таким образом игра «Путь к себе – Волшебство самооценки» помогает игроку:
• четко понять чего он на самом деле хочет достичь;
• осознать, что мешает игроку на пути к его цели;
• посмотреть на свои проблемы и задачи под другим углом;
• сформировать понимание прчинно-следственных связей событий в его жизни;
• открыть в себе ранее не используемые ресурсы;
• стать более уверенным в себе человеком;
• сформулировать дальнейшие шаги и задачи;
• спокойно проживать настоящее и более уверенно смотреть в будущее;
• заручиться поддержкой ведущего и получить порцию мотивации.

ПРИМЕРЫ ЗАПРОСОВ НА ИГРУ (так как игра универсальная, запрос на игру может быть из любой сферы жизни):
• самореализация,
• здоровье,
• карьера,
• финансы,
• отношения в семье и с коллегами,
• родовые сценарии,
• внутренний баланс,
• т.д.)

ОСНОВА ИГРЫ
Игрок попадает в волшебное место, которое обнажает душу человека и наделяет его силой. Игра это волшебный путь. Фигурка игрока проходит путь от „себя сегодня“ к себе настоящему (себе, без груза налипшего за годы жизни) — снимая слой за слоем наросты со своей самооценки и так сказать, отшлифовывая свой алмаз — к своему супер-я.
Игрок проходит 5 отрезков, уготовленного ему волшебного пути (Смелость, Прощение и Ответственность, Принятие и Благодарность, Позволение, Любовь), скидывая с себя ненужный груз, получая силы и тем самым повышая свои вибрации. К концу пути он освобождается и открывает себя настоящего в том вопросе, который он исследовал. Конец пути открывает его самооценку (как минимум исследуемую его грань) и является началом его новой жизни.

ЦЕЛЬ ИГРЫ
• Отчистить от «нароста» настоящее Я игрока и тем самым
• выйти на его внутренний ресурс и
• повысить его уверенность в себе.
• Сделать выбор в пользу себя настоящего,
• разрешить себе быть,
• полюбить себя таким, какой есть.

МЕХАНИКА ИГРЫ
Кубик 6D помогает передвигаться игроку по полю – выпавшее число на кубике продвигает по полю игры. Задача игрока собрать 5 сил на соответствующих уровнях.
На каждом уровне есть определенное количество клеток с заданиями. Для удобства ведущего, все карточки имеют сторону-рубашку со значком, соответствующим значку на поле. За исполненные задания игрок либо получает, либо отдает алмазы. Бросок кубика показывает насколько игрок справился заданием или осознал то, что ему следовало усвоить (подробнее см. карточки). Ресурсные задания всегда приносят алмазы. Может получится так, что участник прошёл уровень, но не заработал соответствующую силу. Значит ему еще предстоит, что-то осознать или переосмыслить, поэтому он проходит этот уровень заново, пока не заработает силу.
Далее игрок вновь кидает кубик и идет по клеткам пути, получая соответствующие карточки, выполняя задания и справляясь с преградами, чтобы получить силу соответствующего уровня.
Вы также можете использовать различные метафорические колоды, когда возникает вопрос, на который игрок затрудняется ответить. В зависимости от вопроса это могут быть тематические или универсальные карты.
Те, кто не набрал все силы за отведенное время, так же получают возможность начать новую жизнь после того, как выполнят то, что давно хотели, но откладывали или боялись. Это задание должно быть психологически не очень сложным, но желаемым и выбранным самим игроком. Например, покрасить стены в ванной, провести свой первый эфир в Инстаграм (даже если и 5 минут), купить краски и нарисовать что-нибудь, сказать вежливое „нет“ на просьбу родителей, увеличить цены на свои услуги… Таким образом игрок получит возможность сделать первый шаг и у него будет отличная возможность увеличить свою самооценку и начать новую лучшую жизнь.
Ведущий понимает, что самооценка это основа, на которой строится жизнь человека, поэтому ищет возможность за наиболее короткий срок запустить механизм поднятия самоценности клиента, чтобы основываясь на стабильной самооценке жизнь клиента начала улучшаться со всех сторон (обрела баланс за счет внутренних сил клиента). Так же он понимает, что глубина проработки зависит от готовности клиента. В игре «Путь к себе – Волшебство самооценки» заложена глубина, но игропрактик сам сможет решать насколько глубоко погружать в неё клиента.

Вес 1250 г
Габариты 35 × 25 × 5 см

Основано на 0 отзывах

0.0 рейтинг
0
0
0
0
0

Оставьте отзыв первым “Путь к себе – Волшебство самооценки. Трансформационная психологическая игра”

Отзывов еще нет